Una sudadera con capucha tiene una superficie distinta a una camiseta. El bolsillo, la capucha y el volumen de las mangas cambian el equilibrio del gráfico. Trabaja la parte delantera y la espalda por separado antes de decidir la composición final.

Composición ilustrativa con prendas y gráficos de la app.
LO ESENCIAL

Adapta el diseño a la sudadera. Una colocación que funciona en una camiseta necesita otra revisión en un hoodie.

Equilibrar el gráfico con el bolsillo

Elige una silueta cercana a la prenda que quieres fabricar. Deja espacio visible debajo del cuello y encima del bolsillo. Compara un logotipo pequeño en el pecho con un diseño más grande usando la misma cámara. Centra el dibujo visible: un archivo con mucho margen transparente puede parecer alineado aunque el motivo no lo esté.

Componer la espalda alrededor de la capucha

Gira la prenda y observa qué zona superior queda tapada por la capucha. Mantén los textos importantes fuera de ese espacio. Un logotipo pequeño delante y una ilustración grande detrás pueden funcionar si comparten colores o tipografía.

Agrandar el gráfico en un modelo normal no crea una sudadera oversize. Si la silueta disponible no coincide con la prenda real, presenta la imagen como un concepto y verifica después la colocación sobre la referencia correcta.

Revisar el contraste y exportar

Compara colores claros y oscuros con la misma iluminación. Exporta vistas delantera y trasera con un encuadre coherente y nombres claros. Antes de fabricar, confirma las dimensiones, las áreas imprimibles y las restricciones cerca de bolsillos y costuras con la imprenta.

Preguntas frecuentes

¿A qué distancia del cuello debe ir el diseño?

No existe una medida válida para todas las sudaderas. Usa el mockup para valorar el equilibrio visual y confirma la posición con la plantilla de la prenda real y tu imprenta.

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Confirma los requisitos específicos del producto con tu proveedor antes de fabricar.

Publicado por 3D Mockup. Estas guías explican cómo crear mockups y no sustituyen las especificaciones de fabricación. El acceso al estudio requiere una suscripción; la generación de imágenes con IA utiliza créditos.