Sur une veste, la fermeture éclair sépare l’avant et les poches peuvent interrompre un visuel. Choisissez une silhouette adaptée, placez un premier logo et vérifiez la composition en 3D avant d’ajouter une grande illustration au dos.
Composez avec la construction de la veste. Faites confirmer les surfaces de marquage sur le vêtement réel.
Choisir la bonne silhouette
Ouvrez une veste disponible dans 3D Mockup et comparez son col, ses poches, ses manches et son ourlet à la pièce prévue. Une surchemise, un gilet matelassé et une veste zippée n’offrent pas les mêmes surfaces. Si le modèle diffère, présentez clairement la prévisualisation comme un concept.
Placer le logo à côté de la fermeture
Importez un PNG transparent et commencez par un petit logo poitrine. Gardez une marge autour du zip et de la poche. Centrez le dessin visible dans le panneau disponible. Un motif qui traverse la fermeture peut sembler continu quand la veste est fermée et se séparer lorsqu’elle est ouverte.
Composez le dos séparément. Contrôlez les épaules et les zones recouvertes par le col ou une capuche. Comparez une grande illustration et une version simplifiée à la taille d’une image de présentation.
Exporter et préparer la fabrication
Gardez la caméra, le fond et la lumière identiques pour comparer les couleurs. Exportez l’avant et le dos avec un cadrage cohérent, puis vérifiez les fichiers hors de l’app. Le fabricant doit confirmer les dimensions, les contraintes de couture et la méthode de marquage. Le mockup ne vérifie ni l’ajustement ni les propriétés du tissu.
Questions fréquentes
Un logo peut-il traverser la fermeture éclair ?
Vous pouvez visualiser cette idée, mais la fermeture interrompt la surface. Confirmez la faisabilité et la méthode de marquage avec le fournisseur avant de lancer la production.
Pour aller plus loin
Confirmez les exigences propres au produit avec votre fournisseur avant la fabrication.
Publié par 3D Mockup. Ces guides expliquent la création de mockups et ne remplacent pas les spécifications de fabrication. L’accès au studio nécessite un abonnement ; la génération d’images par IA utilise des crédits.





